喜悦:无论遇到谁 都赢;组队首发英雄是当前版本主流
10月7日消息在S14瑞士赛第三轮HLE输给GEN后,HLE的助理选手Delight接受了韩国媒体的独家专访。视频采访内容翻译如下:
问:你应该为被迫追两个人而感到遗憾。
Delight:这是一场双赢的比赛,但是随着每场比赛的进行,我们的审核却没有效果,这很遗憾。
Q:为什么你对评审感到有些遗憾?
Delight:我们讨论了BP,但是我们的想法不同,所以这一部分进行得不太顺利。
Q:第一场比赛你表现得很好。
Delight:即使我们其中一人被杀,我们也还有很大的机会。我们很幸运地开到了对面并赢得了比赛。
Q:第二场和第三场比赛有什么遗憾吗?
Delight:我不太记得第二场比赛了。感觉我们瞬间就崩溃了,非常无力。我们输掉的小比赛都是因为我们打得不好。
(第三局)因为对方有很多隐身英雄和团发英雄,没有移动技能的AD确实很难打出伤害。在此之前我们应该做得更好。
Q:没能直接晋级八强,你一定感到非常遗憾。
欣喜:通过今天的失利,我们可以重新整理英雄的优先顺序并进行回顾。这部分是有增长的可能的。我们一定会赢下一场比赛,取得第三场胜利。
Q:LNG中单Scout说3胜0负不仅好。
Delight:我觉得各有各的优点和缺点,每个团队的想法都会不同。去年我以3胜0负的战绩晋级八强,但很快就被淘汰。但相应地,我们可以观看其他球队的比赛,优先考虑我们的英雄,然后休息。我认为每个人的想法都不同。
问:你认为HLE 的英雄优先顺序在多大程度上已经被理清了?
愉悦度:约60%。仍存在一些不足。我希望我们能从今天的比赛中学到很多东西。
问:为什么线路没有改变?
Delight:一般会先确认双方的英雄构成,再决定是否换线。变道是一种心理战策略。可能是因为双方都说要去下路,所以就直接去下路对峙了。
Q:你们可能会在2-1小组中对阵DKT1。
Delight:说实话,无论遇到哪支队伍,我们都必须有很好的竞技水平。这非常重要。无论我们遇到哪支球队,我们都必须赢。
Q:目前的辅助版本怎么样?
Delight:目前为止,开团英雄是版本的主流。不知道从八强开始的版本会是什么样。我们需要继续关注。
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